Actuellement, le cinéma est en train de vivre la révolution qui à toucher la Photo... le passage au full numérique.... les couts de la production en full numérique bénéficiant du développement fait pour la télé, le coût des cassettes par rapport à la pellicule, tout cela va dans ce sens....
Mais comme à chaque révolution, cela ne se fait pas sans heurt et facilement...

Cet article va essayer de vous donner quelques éléments clés techniques afin de mieux appréhender ces formats....

1) les tailles d'images HD, définition réelle:
Elle correspond au nombre de point ou ligne qui définit l’image :  il existe différents formats HD, passons en revue ces tailles de la plus haute à la plus faible :
UHDV= qui atteint 7,680 4,320 pixels en résolution encore embryonnaire
4K= 40962304 (cameras 4 K )
2K= 20481152 (cameras 2K) 1920= 19201080
1440= 14401080 avec une projection en 1920 via une conversion «pixelshift»
1280=12801080
720= 1280720 ou 960720

illustration Nº 1 (comparatif des résolutions Bruts en progressif)


518px-Digital_cinema_formats.svg
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Digital_cinema_formats.svg

2) Progressif et entrelacées:
la télévision a toujours émis en tramé, entrelacée, c'est-à-dire que l' image n'est pas affichée d' un coup, mais que l' image est définit en 2 passages alors que le cinéma lui travaille en progressif c' est à dire que l' image est affichée en un seul passage .... ( i pour entrelacé, p pour progressif) le progressif est plus adapté aux kinescopage, l' entrelacé pour la télé.

Un autre point est à retenir le progressif a un effet de dégradation de l' image à l'oeil on admet qu'il y a une perte de 20% de définition au niveau de l' oeil humain avec un signal entrelacé...

+ de renseignement sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Entrelacement

Interlace10hz

3) échantillonnage des couleurs:
Parce que l'oeil est moins sensible aux informations de couleurs on optimise en laissant tombé des informations couleurs.... ce chiffre se présente sous la forme de 3 chiffres ce sont les fameux : 444 422 420... 311
Cela correspond au niveau d' information qui est retenue dans l' enregistrement de l'image...
Le premier chiffre indique le nombre d' informations en luminance les 2 chiffres suivants indiquent le nombre d' informations en couleur (chrominance) enregistrées...
On peut dire qu'en 444 il y a tout le spectre qu’en 422 on perd la moitié des infos de chrominance en 311 2/3 et 420 3/4 des infos communément on parle de signal YUV contre RGB pour le 444...
on considère que seuls le 422 et 444 sont des formats broadcast , même si en réalité beaucoup travaillent en 420 surtout pour le news et film intimiste (
format DV, HDV et XD-CAM)

Chroma_subsampling_ratios

Image 4

4) Quantification:
Ici on a le niveau de nuances enregistré elle se mesure en bit: il existe des formats 8, 10,12 et 14 bits pour comprendre on va parler en niveau de gris en 8 bits nous avons 28=256 niveaux de gris en 10 bits 210=1024 en couleur cela donne 8bits 2563= 16 777 216 nuances en 10 bits 10243=1 073 741 824 il donc facile de comprendre l' intérêt de travailler en 10 bits sur des films à forte postprod sans parler des formats logarithmiques qui permettent d’ obtenir encore de meilleurs résultats typiquement les formats Cineon et Dpx

5) Compression de l'image ou codec;
il s'agit là du type de compression utilisé il faut savoir que la plupart des caméras compressent l' image à la capture
Il faut différencier le format d' enregistrement et le format de capture....
Format de capture: Il existe deux grands types
1. destructif type DCT(la compression crée plus ou moins de perte avec les générations)deux sous-familles :
- compression intra image (JPEG) adaptée à la production
- compression spatio-temporelle peu adaptée à la production, car crée rapidement des problèmes de générations
2. non desctrutif ( la compression limite les pertes, mais demande des ordinateurs puissants)  compression de type wavelett

6) Tableaux des differents fomats les formats "non à jour":

(lossy)
(lossy)

Format

Bit depth
Resolution
Chroma sampling
Bitrate
groupe d' image
Algorithm type

DV

8 bit
720×480 (NTSC) / 720×576 (PAL)
4:1:1 or 4:2:0
25 Mbit/s
No
DCT
DVCPRO50
8 bit
720×480 (NTSC) / 720×576 (PAL)
4:2:2
50 Mbit/s
No
DCT
Xdcam
8 bit
1440-1080 sauf EX
4:2:0

Yes
DCT
Xdcam HD
8/10 bit


(lossy)
(lossy)
(lossy)
(lossy)
(lossy)
(lossy)
4:2:2

Yes
DCT
DVCPRO HD
8 bit
960×720, 1280×1080 or 1440×1080
4:2:2
100 Mbit/s
No
DCT
HDV
8 bit
1280×720 or 1440×1080
4:2:0
19-25 Mbit/s
Yes
DCT
HDCAM
8 bit
1440×1080
3:1:1
144 Mbit/s
No
DCT
HDCAM SR
10 bit
1920×1080
4:2:2 or 4:4:4
440 or 880 Mbit/s
No
DCT
CineForm RAW (SI-2K)
10 bit Log
2048×1152
RAW Bayer
100-140 Mbit/s
No
Wavelet
REDCODE RAW
12 bit
4096×2304
RAW Bayer
220 Mbit/s
No
Wavelet

maintenant que ceci a été expliqué, allons un peu plus loin:

Il y a des formats dits adapté à la captation et à la posproduction... le format de captation est le format dans lequel on enregistre à partir de la caméra, celui de postproduction est celui de travail dans la post production... si on peut se contenter d' un format qui crée des générations pour la captation c' est à éviter pour la post production surtout s'il ya des effets spéciaux et s’il y a de fortes retouches colorimétriques on recommande de travailler en 10 bits...
exemple la compression DNX d' Avid et le prores 422 d' APPLE sont des compressions sur 10bit en 422 à faible effet de génération, ils sont optimisés pour la postproduction...
le Hdv lui est un codec de captation peu adaptée à post-production

ce qui veut dire par exemple: tourner en HDV ou dv et capturer dans un autre format pour limitter les pertes...

conclusion:
Malheuresement il n' ya pas de panacée mais que des cameras adaptées à des besoins et à des budgets.. Bien sur il ya quelques régles on pourra se contenter de Hdv pour un film mais on sera forcemment limmitté: les besoins pour un film intimiste ne sont pas les même que pour un pur un film de science fiction avec des incrustes et un fort étalonnage...

images et tableaux proviennent de wikipedia.com

Francisco De OLIVEIRA